12.8 C
Ruoščiai
2026 17 gegužės
Slimi namai
Image default
Naujienos & Atnaujinimai (CS2)

Counter-Strike 2 Pre-Release Update

CS2 Žaidimo Atnaujinimas: Pre-Releas (1.41.1.3-rc1)

Naujas pre-releas versijos (“1.41.1.3-rc1”) atsirado CS2 beta depo. Ši versija nėra suderinama su viešuoju varžymu.

Norėdami sužinoti, kaip įsijungti į CS2 beta depo versiją, apsilankykite šiame puslapyje: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326

ENGINE

  • Updated engine code to the latest version of Source 2.
  • Reworked bullet penetration simulation to reduce CPU usage.
  • Improved core utilization of some client particle and sound effects processing, reducing overall CPU usage when players are shooting.

GAMEPLAY

  • Defusing C4 will now lower the viewmodel weapon, prevent scoping, and delay firing the weapon by 150ms after exiting the defuse.
  • Fixed a case where 1 tick was incorrectly subtracted from sv_predictable_damage_tag_ticks.

UI

  • Major Highlight clips are now viewable from the Spectator Loadout.
  • Selected player is now more visible in the Team Counter.
  • Context menu in the Inventory now opens in a position relative to the cursor.
  • HUD weapon mode indicator has been moved to the ammo count.

MAP SCRIPTING

  • cs_script enums can now be imported and behave the same as TypeScript enums.

    • CSWeaponType.PISTOL == 1
    • CSWeaponType[1] == „PISTOL”
  • Added enums CSRoundEndReason, CSHitGroup, CSLoadoutSlot, CSDamageTypes, CSDamageFlags and CSWeaponAttackType
  • Added BOOSTS value to CSGearSlot. This is the gear slot for healthshots.
  • Updated Instance.OnRoundEnd to now receive the reason
  • Updated Instance.OnBeforePlayerDamage to now receive damageType and damageFlags and the result can now modify damageType and damageFlags
  • Updated Instance.OnPlayerDamage to now receive damageType and damageFlags
  • Updated Instance.OnKnifeAttack to now receive attackType
  • Updated Instance.TraceLine, Instance.TraceSphere and Instance.TraceBox

    • The trace config now accepts an array of ignore entities or just one
    • The trace config can specify to trace against hitboxes
    • The trace result will include hitGroup if tracing against hitboxes
  • Updated Instance.BulletTrace result to include hitGroup
  • Updated Entity.TakeDamage to accept damageType and damageFlags
  • Added CSWeaponData.GetGearSlot()

Visi šie atnaujinimai ir patobulinimai turėtų pagerinti žaidimo efektyvumą, suteikti geriausią žaidimo patirtį ir padaryti CS2 dar įdomesnį žaidimą.

Šaltinis: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1813041031352604

0 0 balsų
Straipsnio įvertinimas
Prenumeruoti
Pranešti apie
guest
0 Komentarai
Naujausi
Seniausi Daugiausiai balsavo
Įterpti atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More

Privacy & Cookies Policy

🎉 Slimi CS2 Serverio GiveAway sistema!🎉

 

🎯 Dienos užduotys: Už kiekvieną atliktą paprastą dienos užduotį gausite +1 tašką.

⏰ Taškų rinkimas baigiasi: 2026-05-31 21:00

🏆 Laimės ratas: Visi TOP 15 dalyviai pateks į laimės ratą.

🎯 Prizų išdalinimas: Iš TOP 15 dalyvių 3 žaidėjai gaus po 1 skina.

🎥 Stream transliacija: Nugalėtojai bus išrinkti per tiesioginę transliaciją https://www.twitch.tv/slimilt

🎁 Prizai (3 nugalėtojai):

💰 Bendra vertė: ~75,00€

💡 Svarbu: Laimės ratas suksis nuo pigiausio prizo, todėl visi TOP 15 dalyviai turi vienodą šansą gauti bet kurį iš trijų prizų!

 

0
Norėtume sužinoti ką manote, pakomentuokite.x